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外國藝術家怎么看長沙,?來“體驗長沙”成果展一探究竟

  長沙晚報掌上長沙4月30日訊(全媒體記者 尹瑋 通訊員 胡冰)今日上午,,“體驗長沙”媒體藝術駐留計劃成果展開幕。展覽在謝子龍影像藝術館舉行,,將持續(xù)至5月15日,,免費對市民開放。

  3月31日,,第三屆“一帶一路”青年創(chuàng)意與遺產論壇在長沙開幕,。其中有一項“體驗長沙”媒體藝術駐留項目,,邀請7位青年藝術家在長沙駐留一個月并開展創(chuàng)作。如今一個月過去了,,他們都帶來了怎樣精彩的作品,?答案就在這個成果展上。

  記者在展覽上看到,,這7件作品形式多樣:就展現(xiàn)手段而言,,除了照片、視頻,,占大頭的是各類裝置藝術,;就作品主題而言,有的關注市井生活,,有的聚焦非遺元素,,有的呈現(xiàn)城市歷史。其中不乏一些腦洞大開之作,,比如來自北馬其頓的小哥Stefan Palitov,,就使用了目前很火的前沿科技VR(虛擬現(xiàn)實技術)。要想感受他的作品,,得戴上頭戴式顯示設備,,俗稱VR眼鏡。當你戴上眼鏡后,,會看到老師傅是如何創(chuàng)作一件陶器的,。不過視角很獨特,不是站在旁觀者角度去看,,而是站在陶器角度去看,。沒錯,觀眾就仿佛是那團陶土,,眼睜睜地看著自己在師傅的手下是如何一點一點地捏成型的,。

  為了創(chuàng)作好作品,各位藝術家殫精竭慮,,掃街是必須做的工作,。來自印度尼西亞的Mariyam Yasmin Baagil,整天帶著自己的照相機走街串巷,,老城區(qū)的不少小街小巷都留下了她的身影,。來自韓國的Seyoung Ok則充分體現(xiàn)了自己的“吃貨”本色,在太平街掃街時飽嘗星城美食,,尤其對茶顏悅色贊不絕口,,吃飽喝足后更有動力掃街了。

  在掃街的過程中,藝術家找到了自己的創(chuàng)作靈感,。從成品來看,,這些作品主要是用外國人方式講好長沙故事,但也有一些藝術家另辟蹊徑,,選擇用長沙元素講好家鄉(xiāng)故事,。來自菲律賓的Breech Asher Harani的創(chuàng)作靈感來自家族遷徙的回憶,但表現(xiàn)手法借鑒了長沙的剪紙,、帛畫,、皮影、粘土技藝,。比如她在湖南省博物館看到的馬王堆帛畫,,畫上表現(xiàn)了辛追老太太從人間升天的場景,這就被她用到了作品中,,以展現(xiàn)女性尋找新家園的過程,。

  在過去的一個月中,7位藝術家通過實地考察長沙的歷史文化地標,,“感受長沙”,;通過與長沙媒體藝術相關高校、企業(yè)及機構深入對談,,“體驗長沙”,;再到舉辦成果展,“融入長沙”,。這些精彩的藝術作品,,等待市民朋友前來欣賞。

  1.Mariyam Yasmin Baagil(印度尼西亞)

  作品:《旅行故事:體驗長沙》

  作品類型:攝影藝術

  長沙元素:長沙城區(qū)歷史文化生活

  作品描述:我的作品希望捕捉長沙歷史人文生活中所展現(xiàn)的多元性,。作為楚漢時期即存在的歷史古城,,長沙以其豐富的文化歷史和遺產作為基礎,,開創(chuàng)了一種變革性的可持續(xù)發(fā)展的城市理念,。這個被聯(lián)合國教科文組織授予世界“媒體藝術之都”的城市,在新與舊,、現(xiàn)代與傳統(tǒng)之間創(chuàng)造出了一種和諧的關系,。這件作品旨在通過這次在“體驗長沙”駐留期間拍攝的照片以及在數(shù)字化平臺上更深度的探索,來更好地展現(xiàn)長沙的多元化,。

  2.Breech Asher Harani(菲律賓)

  作品:《BALHIN》(移動, 轉移, 變化)

  作品類型:視頻藝術裝置

  長沙元素:長沙傳統(tǒng)剪紙,、帛畫、皮影和黏土技藝

  作品描述:在菲律賓南部,,當我們提到“BALHIN”時,,我們表達的是我們周圍的運動和變化。物體從一個地方移動到另一個地方或者人們遷移到不同的國家,“BALHIN”體現(xiàn)了這個世界不可避免的運動,。

  我認為這件視頻藝術裝置是我家族過去的寓言,,描繪了一段文化開始融合的歷史。這展現(xiàn)了一種將女性的思想和生活方式轉移到她新家園的過程,,并反映出隨之而來的身份變化,。這是一部視覺詩歌,呈現(xiàn)了尋找新家園的美麗,,以及自從我們進入母親的子宮以來就存在于我們體內的對于行動和探索的好奇心與沖動,。

  動畫采用傳統(tǒng)的定格技術,靈感來自長沙的傳統(tǒng)剪紙,、帛畫,、皮影和粘土技藝,并在極簡空間展示,,這個視頻藝術裝置引發(fā)了我們對過去的渴望,,因為我們早已將它們遺忘在身后。這個項目的靈感也來自我童年時晚上在樹林里聽家庭故事的回憶,。

  3.Claudia Oliveria(葡萄牙)

  作品:《紙.gif 》

  作品類型:裝置藝術

  長沙元素:長沙陶器和剪紙

  作品描述:《紙.gif》是一件運動的裝置,,將12個陶輪轉變?yōu)橐粋€類似西洋鏡的機器,借鑒了陶器和剪紙等中國文化遺產的元素,,在新的感官體驗中重新詮釋它們,。在每個陶輪上將放置一個帶有切口和圖紙的紙盤,旋轉時將顯示動畫短片,。剪紙動畫代表了藝術家對長沙這座城市的主觀體驗,。通過使用頻閃燈光增強動畫效果,觀眾可以將攝像機指向紙盤中的小細節(jié),,以查看投射到墻上的動畫,。循環(huán)播放的動畫中既有新的和舊的體驗,又有靜態(tài)的剪紙藝術,、早期電影和GIF動畫,。 將熟悉的材料和物體重新帶入到這個裝置中,將使觀眾從不同的視角中獲得沉浸式的體驗,。

  4.Matthias Sch?fer(德國)

  作品:《關于抖音短視頻特征的研究》

  作品類型:數(shù)字社交媒體藝術裝置

  長沙元素:Tik Tok(抖音App)

  作品描述:Sai Bao & Yang Mu (Sofia Braga & Matthias Sch?fer) 包括但不局限于在數(shù)字社交網絡領域之內創(chuàng)造藝術,。通過顛覆性的互動,他們批判性地與大型集中在線平臺進行對話,。 把內容創(chuàng)作者作為他們的繪畫和代碼,,表演和視頻作為他們的畫筆,他們重新定義數(shù)字生活,。 “如果你已經有這么多的內容,,為什么還要生產新東西呢,?”

  抖音,國際上稱為TikTok,,成為全球最成功的應用程序之一,。僅中國就有1.5億活躍用戶,全球已有超過10億部智能手機安裝了該應用程序,。在我們的作品中,,我們從不同的角度探索這個龐大的數(shù)字生態(tài)系統(tǒng)。通過界面截圖,,我們在一個令人難以置信的快速變化著的環(huán)境中保存一個瞬間,。抖音的AI推薦算法會生成一個針對你的使用進行優(yōu)化的視頻列表。我們對這些找到的圖像進行脫離語境化而不做任何改動,,以便為觀眾提供在此之上思考的空間,。通過在不同的地方、不同時間和用不同賬戶來使用抖音,,我們希望深入了解平臺的機制并了解其中的用戶,。

  5.Rita Patela(葡萄牙)

  作品:《地圖》

  作品類型:裝置藝術

  長沙元素:長沙地圖

  作品描述:“地圖”是一首對城市及其未來的頌歌。這件裝置代表的是長沙這座城市,,通過仔細研究不同類型,、不同時代的城市地圖(地形,軍事,,道路等),,在其中尋求相同的(河流、重要的建筑物,、街道和紀念碑等)的圖像,。

  “地圖”旨在使用層疊的面料來展示城市和公眾之間互動的多重可能性,以提供一個全新的視角來觀察這座城市,。 “地圖”幾乎就像一張白紙一樣,,展示在公眾(當?shù)厝撕陀^眾)面前,并啟發(fā)對長沙市的未來發(fā)展和認知,。

  “地圖”包括6個板塊,,每個板塊顯示城市的不同部分,以 河流作為重要和關鍵的核心部分,, 以河流,、重要的建筑物和地標以優(yōu)雅自如的方式呈現(xiàn)出來為這個作品結尾,。

  布料的可操作性使觀眾能夠自如穿越裝置內部來探索這座城市,。

  6.Seyoung Ok(韓國)

  作品:《濃縮記憶》

  作品類型:影像藝術裝置

  長沙元素:長沙城區(qū)、工廠廢料

  作品描述:在“體驗長沙”項目期間,,我隨行走訪了長沙的中心城區(qū),。我們去了新開發(fā)的長沙“老城”太平街,在那里我們一起品嘗了當?shù)赜忻摹辈桀亹偵保o接著游覽了這座城市的旅游景點,,在那里我們發(fā)現(xiàn)了長沙真正的“老城區(qū)”,,那里有一些最古老的長沙街道和建筑物。

  在我們旅行期間,,我透過車窗觀察了城市的形象,。快速建設中的大型建筑工地,、具有科幻感的老建筑,、無意間留下的奇特圖案的工廠廢料、用錯綜復雜的鋁條包裹的建筑群,、美麗得不可思議的旅游景點……所有這些讓我看到了這座城市矛盾的形象,,給了我一種模糊了現(xiàn)實和虛擬的奇特感覺。

  我試圖通過我做的裝置來將這些體驗可視化,,用這些層層疊疊的圖像描述著我對長沙的“濃縮記憶”,,結合從工廠收集到的獨特的廢棄材料,透過膠片來展現(xiàn)我的眼睛在短時間內捕捉到的城市印象,,希望能讓觀眾一睹長沙的綜合記憶,。

  7.Stefan Palitov(北馬其頓共和國)

  作品:《粘土塑造者》

  作品類型:多媒體VR裝置

  長沙元素:長沙銅官窯

  作品描述:《粘土塑造者》是一件基于現(xiàn)實制造過程以探索感官和概念的多媒體VR裝置。它是一種互連心靈,、意識,、身體,對生命力和消亡的一種綜合調解,。該裝置包括僧人使用的壽缸,、360度全景視頻和VR眼鏡。觀眾戴上VR眼鏡跪坐或盤腿坐在缸中,,觀看制造陶缸的過程,。這個正在成型的陶缸是由一個年輕人制作的,此時他在思考黏土可不斷塑造的潛力,。

  觀眾在壽缸中的視角和通過VR頭戴式耳機可見的缸內視點是同步的,,連接了觀眾在壽缸中可以感受到的有限物質性和圍繞其產生的陶缸的可塑性。粘土塑造者將沖突層面的感官輸入結合在一起,,旨在將開始和結束的雙重概念呈現(xiàn)為現(xiàn)實制作的統(tǒng)一體驗,。

【作者:全媒體記者 尹瑋 通訊員 胡冰】 【編輯:曾茜】
關鍵詞:藝術館 謝子龍影像藝術館
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